2009年11月21日 星期六

我宅我思




今天執行的電腦遊戲,帶給我相當正向的思考。

這個遊戲是從P2P抓下來的,玩過一代、二代,很喜歡越來越精巧的遊戲介面與內容。這一代的遊戲中有一種任務叫做「挑戰」,無法儲存載入,過關了就是過關。難度異常的大,但也更是耐玩。

每次我看電腦方一片坦克壓來,敗局將至,雖然感到不耐與焦慮,但是我總會一而再、再而三的重新開始、記取之前失敗的原因,再次進入遊戲之中。有時抓不住進攻節奏,每次的嘗試都以失敗收場,我卻看場電影來放鬆以後,繼續屢戰屢敗、屢敗屢戰的漫長輪迴。

一次,在按下重新開始鍵的一瞬間。忽然想著如果旁人看到,會怎麼說...

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我與旁人的對話想像



應該會是唸叨著:「如果能夠把這樣的精神用在正事上不就好了」

唉...可是現實生活又不是遊戲,重新開始就擺在那邊,人生是無法重來的呀!我只能在每次的失敗後悔恨、追憶,但已經無法更改了呀!

「那又如何,你的戰敗記錄不也是無法更改的嗎?」

對呀,這是為什麼我不喜歡玩新接龍,因為看到那麼多次的失敗,久久才成功一次,我就會覺得不舒服,好像那次的成功也是微不足道的。

「所以就放著不管了?」

沒錯,既然自己不適合,乾脆離開這個戰場。

「但是如果沒有寫上戰敗記錄的遊戲,你就會一再的堅持下去嗎?」

比較會喔...像是角色扮演或即時戰略,就算是打輸、迷路,還能用SL大法,總是會有結果呀。

「可是你舉的例子不也是需要一試再試,跟新接龍遊戲的過程本質上有不同嗎?」

不一樣...角色扮演或即時戰略的結果我可以掌控,只要不斷的嘗試就可以。新接龍或那些「正事」每次情境都不同。想嘗試透過上次失敗的經驗,而獲得這次的成功,很困難。

「話說回來,你說自己不適合的戰場就寧願離開,但是遊戲裡頭不也是輸那麼多次,為什麼不把遊戲刪了?」

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不錯,以後就應該勉勵自己多多玩遊戲思考人生。